Tron - nicht nur ein kostenloses Content-Entertainment-System

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Das TRON-Projekt wurde 2014 von Justin Sun, Ripples Ex-Chief Representative in Greater China, gegründet. TRON ist eine sogenante three-layer core architecture – den storage layer, den core layer und den application layer. Weiter unten gehe ich etwas genauer auf diese drei verschiedenen "layer" ein. Das TRON-Projekt nutzt Peer-to-Peer-Netzwerke und die Blockchain-Technologie, um Zwischenhändler überflüssig zu machen.

Das TRON-Projekt ist bereits seit 2014 aktiv. Aber TRONix (TRX), der native Token des TRON-Projekts, wurde der Kryptowelt während des Bull-Marktes im Jahr 2017 vorgestellt. Er hat stark von dem Krypto-Bull Markt profitiert. Innerhalb kürzester Zeit zog TRON viele Investoren und Enthusiasten an. Dies führte zu einem dramatischen Anstieg der Größe des TRON-Projekts. 

 

 

Mit dem Ruhm zog das TRON-Projekt aber auch eine ganze Reihe von Kritiker an. Die Kritiker des TRON-Projekts beschweren sich meißt darüber, dass TRON bereits bestehende Technologien auf der TRON-Plattform installiert. Sie glauben, dass TRON keine technologischen Fortschritte hat. Daher verlässt sich TRON auf Marketing und Publicity-Stunts, um an Popularität zu gewinnen. 

 

Was ist TRON?

TRON ist ein Projekt, das die Blockchain nutzt, um ein absolut kostenloses Content-Entertainment-System anzubieten. Sein Unterhaltungssystem kommt mit einer verteilten Speichertechnologie, die das Teilen von digitalen Inhalten sowohl einfach als auch kostengünstig macht. >>> Whitepaper 

Die Organisation hinter dem TRON-Projekt ist als TRON Foundation bekannt - eine Non-Profit-Organisation. Das TRON-Projekt wurde 2014 gegründet, also fast 3 Jahre vor der TRON Foundation. Derzeit leitet Justin Sun, CEO der TRON Foundation, das TRON-Projekt. Die Organisation hat auch ein eigenes Entwicklungsteam und es umfasst einige der führenden Namen aus der Technologiebranche.

 

Welches Problem löst TRON?

TRON will den Mittelsmann aus der Unterhaltungsindustrie entfernen. Es nutzt innovative Technologien wie Peer-to-Peer-Netzwerke und Blockchain, um die Ersteller von Inhalten und die Konsumenten von Inhalten direkt zu verbinden. In diesem Prozess wird es keine Rolle für einen Mittelsmann geben.

Der Hauptvorteil des TRON-Projekts ist, dass es zu einer Kostenreduzierung für die Konsumenten führen wird. Es wird auch dazu beitragen, die Einnahmen für die Ersteller von Inhalten durch direkte Einnahmen zu verbessern. Somit bietet TRON eine Win-Win-Situation sowohl für die Ersteller von Inhalten als auch für die Konsumenten von Inhalten. 

 


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TRON - Wie funktioniert es?

Die Kernarchitektur von TRON ist eine dreischichtige. Das bedeutet, dass seine Plattform in drei Schichten aufgeteilt ist - die Speicherschicht, eine Kernschicht und eine Anwendungsschicht. Ein wesentliches Merkmal dieser drei Kernelemente der TRON-Architektur findet sich im Designbuch von TRON. 

 

#1. Speicherschicht:

Es gibt ein verteiltes Speicherprotokoll innerhalb von TRON und es besteht aus Block- und Zustandsspeicher. Es bietet sowohl einfache Updates als auch schnelle Verarbeitung durch eine Graphdatenbank. Dieser Teil der Kerninfrastruktur von TRON wird als Speicherschicht bezeichnet.  

#2. Kernschicht:

Die TRON-Plattform besteht aus einer Kernschicht, die wiederum aus mehreren anderen Modulen besteht. Diese Module beinhalten wichtige Komponenten wie Konsens, Account Management und Smart Contracts. Dieser Teil der TRON-Kerninfrastruktur wird als Kernschicht bezeichnet. 

#3. Anwendungsschicht:

Die Anwendungsschicht ist der Ort, an dem beliebige Entwickler DApps auf dem TRON-Netzwerk erstellen und einsetzen können. Es erlaubt Entwicklern auch, ihre eigenen Token anzupassen und auszugeben. Dieser Teil der TRON-Kerninfrastruktur ist bekannt als die Anwendungsschicht. 

 

Ein delegiertes Proof-of-Stake-Konsenssystem steht im Zentrum der Funktionsweise des TRON-Projekts. Unter dem DPoS-Konsenssystem stimmen "power holder" in TRON ab, um Zeugen zu wählen. Der Knoten, der die meisten Stimmen erhält, wird als "Zeuge" gewählt. Die gewählten Knoten erhalten Belohnungen, um die Blöcke zu validieren.

 

Justin Sun - Geschäftsführer von TRON

 

Quelle: Twitter

 

Justin Sun wurde 1990 geboren und hatte bereits einen produktiven Hintergrund, bevor er TRON gründete. 

Als er 26 Jahre alt war, wurde Sun von Jack Ma ausgewählt, um an der Hupan University zu studieren, und war der einzige Millennial unter den ersten Absolventen. Sun wurde das Titelbild von Yazhou Zhoukan im Jahr 2011 und Davos Global Youth Leaders im Jahr 2014. Im Jahr 2015 wurde er zum bemerkenswertesten neuen Unternehmer von CNTV ernannt und wurde von 2015 bis 2017 in Forbes China 30 Under 30 Liste genannt.

Sun gab im Juni 2019 das rekordverdächtige Angebot für ein privates Mittagessen mit dem CEO von Berkshire Hathaway, Warren Buffett, in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar ab, bevor er es zur allgemeinen Überraschung absagte. Das Mittagessen mit Buffett fand schließlich im Januar 2020 statt.

Am 11. März 2021 war Sun mit knappem Abstand der Unterbieter bei der historischen 69-Millionen-Dollar-Auktion der Beeple Non-Fungible-Token (NFT)-Sammlung Everydays: the First 5000 Days bei Christie's in New York.

Justin hat eine starke Präsenz in den sozialen Medien, insbesondere auf Twitter. Derzeit hat er 2,3 Millionen Follower auf Twitter. Allerdings hat er auch einiges an Kritik für den TRON Plagiatsskandal einstecken müssen. Einige der Kritiker stellen auch seine Marketing-Taktiken in Frage, welche das TRON-Projekt fördern. 

 

Ist TRON stark auf Werbung angewiesen?

Sagen wir einfach, dass TRON sich von anderen Blockchain-Projekten unterscheidet, wenn es um seinen Ansatz geht. Andere Blockchain-Projekte setzen neue Technologien und Funktionen ein, um an Zugkraft zu gewinnen. TRON gewinnt Traktion durch andere Mittel. TRON hat seine Plattform durch Technologien aufgebaut, die bereits verfügbar sind und in anderen Projekten eingesetzt wurden und werden. 

Das in China ansässige TRON-Projekt ist außerdem stark auf den asiatisch-pazifischen Raum ausgerichtet. Es arbeitet mit vielen führenden Influencern im asiatisch-pazifischen Raum zusammen, um virale Kampagnen zu erstellen. Solche Kampagnen helfen TRON, mehr Benutzer für das TRON-Netzwerk zu gewinnen. TRON übersetzt auch wichtige Protokolldokumentation in die meistgenutzten Sprachen Asiens, um mehr Nutzer zu erreichen. 

 

TRON's Preis-Bewegungen

 


 


 

TRON begann den Handel an verschiedenen Kryptowährungsbörsen am 13. September 2017. Zu diesem Zeitpunkt betrug der Eröffnungskurs von TRX 0,002 $ und der Schlusskurs 0,0019 $. Sein Preis war am 15. September 2017 auf einem Allzeit-Tief von 0,001091$ gefallen. 

Im Dezember 2017, als der Krypto-Bullenmarkt begann verdoppelte sich der Preis des TRX-Tokens auf 0,036 $, wodurch sich die Marktkapitalisierung des TRON-Projekts effektiv auf 2,3 Milliarden $ verdoppelte. Zuvor hatte TRON eine Marktkapitalisierung von $1,2 Milliarden. 

Als der Krypto-Bullenmarkt seinen Höhepunkt erreichte, erreichte der Preis von TRX am 5. Januar 2018 $0,30. Während des Starts von TRONs MainNet Odyssey 2.0 am 31. Mai 2018 sank der Preis des TRX-Tokens auf 0,062 $. Am Ende des Tages ging er weiter auf $0,060 zurück.

TRON schloss die Übernahme von BitTorrent am 24. Juli 2018 ab. Alle BitTorrent-Dienste und -Produkte wurden in TRON integriert. Zu diesem Zeitpunkt war jeder TRX-Token zur Eröffnung $0,034 wert. Bis zum Ende des Tages stieg der Preis der TRX-Token auf 0,048 $ an. 

Während des Kryptowährungsmarkt-Crashs am 12. März 2020 lag der Eröffnungspreis jedes TRX-Tokens bei 0,014 $. Am Ende des Crash-Tages am Schwarzen Donnerstag stürzte der Preis jedes TRX-Tokens auf 0,0087$ ab.

Im April 2020 begann der Samsung App Store mit TRON DApps und jeder TRX war damals $0,12 wert. Heute, zum Zeitpunkt des Schreibens, ist jeder TRX-Token 0,066291$ wert.


 

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Fazit

TRON hat ein ehrgeiziges Ziel und sie arbeiten bereits sehr hart daran, es zu erreichen. Das TRON-Team hat bereits viele Partnerschaften geschlossen und es gibt derzeit mehrere Drittanbieter-DApps im TRON-Netzwerk. Dennoch können wir die Tatsache nicht außer Acht lassen, dass TRON auch viele Kritiker hat.

Es wird interessant sein, zu sehen, wie TRON die Unterhaltungsindustrie disruptiert. Wenn es bei dem, was es erreichen will, erfolgreich ist, wird es eine Win-Win-Situation für die Konsumenten und die Ersteller von Inhalten sein.


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